Como docente LabTeD participamos del mismo...
Fernando Sansberro de Batovi Games Studio nos dio algunos tips a aplicar cuando se esta creando un videojuego y luego trabajamos online con la nueva versión de Scratch, la 2.0
Representamos el lanzamiento de un proyectil eligiendo el usuario el ángulo y la velocidad del lanzamiento.
Acá esto lo hecho por nosotros... (todavía hay varia cosas para mejorar)
LabTeD benitezmig Liceo 19 Ansina
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